Тэги → Опыт


26.07.2009

127
пост
9

Комментариев

Вводный курс допечатной подготовки


Макет самой визитки для понимания происходящего. Визитка была разработана в стиль сайта, поэтому имеет все различные полоски и своеобразную шапку.

Решил написать, немного о допечатной подготовки. Полиграфией я занимаюсь редко, потому что на нее идет меньше заказов, чем даже на трехмерку. Опыт с ней был и большой, так как первый год своей дизайнерской карьеры я работал в рекламном агентстве, где по большому счету только ей и занимался, плюс допечатной подготовкой.

Написать меня данный пост натолкнуло недавнее письмо моего постоянно заказчика о том что, я не предусмотрел от меня независящие вещи, и из-за этого визитки плохо напечатали. Да-да, именно так. Именно поэтому я хочу написать пост, где будет подробно расписано, то, что заказчик должен знать о задачах дизайнера и типографии.

Итак, для начала хочу отметить, что задача дизайнера это задизайнить макет с которым позже смогут продолжать работу посторонние люди. Не важно, какой именно это макет. Сайта, визитка, растяжка, главное чтобы с этим можно было потом работать. Ведь просто картинкой, как правило, ничего не заканчивается, нужно еще потом напечатать или разработать.

После того как я сделал визитку в Corel draw, я передал ее заказчику. Визитка была полностью векторной, и проблем с ней не должно было возникнуть в принципе. Все цвета, конечно же, были периведины в CMYK, все казалось бы отлично. Любой, кто будет печатать эту визитку (имею в виду мастеров допечатной подготовки) подгонит ее под нужный формат и без проблем напечатает. Но тут мне приходят по почте следующие комментарии, с пометкой на то, что я оплошал в макете визитки, хотя на самом деле оплошал заказчик с выбором типографии.

Итак, по порядку разбираем следующее как бы претензии:

Серая линия внизу визитки не имеет права на существование по причине того, что не все типографии поддерживают точную порезку. Нам в типографии серую линию снесли с макета сразу же еще до печати, нанапечатанных визитках точно видно, что через каждые 20-30 штук попадается одна со смещением в 3-5 мм по высоте.
Насколько я знаю, все типографии имеют не точную порезку, просто у одних погрешность большое, у других меньше. Изменять макет типография не имеет вообще никакого права, легче всего облегчить себе задачу, убрав неудобные для себя вещи.

Если каждые 20-30 штук, одна визитка идет в мусорную корзину, то ничего страшного тут нет. Если идет каждая вторая, тогда стоит паниковать. И я не совсем понимаю, зачем убирать однородную серую линии, когда ее можно вынести за края визитки. В итоге резак будет в любом случаи попадать по серой линии снизу, а сверху по желтой. Т.е. за линию порезки выносится размером с погрешность серый или желтый фон. В крайнем случаи, всегда можно взять ручной резак и ровно нарезать визитки. Правда если хорошее лезвие и ровные руки.

Серая линия между желтой и белой частью визитки тоже не видна. Вернее видна, но выглядит нечетко и чуть грязновато.
Если видна нечеткость и грязнота в оригинал-макете, когда исходный файл был в векторном формате. То, я мог лишь просто посочувствовать клиентам данной типографии. Не четкость или грязнота в оригинал-макете, по вине дизайнера может получиться, только если, дизайнер сделал пережатый растровый файл. А на счет того, что не видна линия, говорит качество оборудования или кривые руки мастера допечатки. На сегодняшний день даже офисный принтер может напечатать, тонкие четкие полоски

Буквы логотипа за счет того, что под ними есть тени, тоже выглядят нечетко по той же причине: типография не осилила серый цвет нужной насыщенности.
Что значит, типография не осилила нужный цвет? Мы уже давно живем в веке офигительных технологий и не осилить цвет нужной насыщенности это просто жесть. На бедующее хочу сказать, что перед тем как заказывать что-либо из печатной продукции, нужно обязательно просить делать цветопробу.

В конце заказчик сообщил, что в итоге визитки напечатали отличными, и с той типографией они будут продолжать работать. Вот и хорошо, главное, что все нюансы утрясли, а приведенные проблемы в дальнейшем послужат хорошим обучающим материалом.

тэги Визитки, оплошности, опыт, заказчики

21.05.2009

120
пост
0

Комментариев

Спустя 3 года

Копошился по старым файлам и нашел свой первый логотип, ну если быть точнее то второй. Первый я вроде для своей школы делал, вот там точно было дерьмище, жаль, что не сохранился. Смотреть каким был уровень работ, а потом стал — всегда интересно. Мне кажется, подобные вещи можно рассматривать бесконечно. Самое интересное во всем этом, что еще спустя пару лет я буду смотреть на теперешний свой уровень, так как смотрю сейчас на прошлый. Это хорошо, это значит развиваюсь и не стою на месте.


Чего-то я все о себе да, о себе. Если среди читателей есть дизайнеры, которые могут сделать подобную хронологию, то шлите мне на почту, обязательно опубликую. Не обязательно делать хронологию из двух вариантов, может у кого-то получиться показать больше вариантов, по годам.

тэги Логотипы, опыт

11.05.2009

115
пост
6

Комментариев

Всегда задавался вопросом

Многие вещи желательно делать по правилам, но через некоторое время понимаешь, что эти правила ни на что не влияют. Например, батарейку у мобильного телефона желательно доставать только после полного выключения телефона. Достаю батарейку всегда из включенного телефона, ничего ни разу не сломалось и не глюкнуло. Также, например, при выключении бытовых приборов от сети, нельзя тянуть за провод, желательно вытягивать провод за штепсель. Всегда и везде тяну за провод, ни разу ничего не произошло плохого. Еще пример, при закрытии окна (стеклопакета) желательно прижимать раму рукой, и только потом закрывать окно. Всегда закрываю окно одной рукой, и ничего не придерживаю. Нигде ничего не сломалось и не отлетело, окно всегда плотно закрыто.

А какие правила вы нарушаете? Что ломалось и как часто, если не придерживались?

Постовой:
Разместить ссылку в посте теперь возможно за 5 wmz, в посте размещаю не более двух ссылок!

тэги Мысли, опыт

02.05.2009

112
пост
13

Комментариев

Опять про техническое задание — часть II

Прочитав комментарии, становится ясно, что составление технического задания для многих является головной болью. Но прежде чем приводить примеры и говорить дальше про столь болезненную тему, хочется оговориться. Что ТЗ для фрилансера и для компаний работают немного в разных интерпретациях. А именно, что фрилансер птица вольная и строго следовать техническому заданию, забивая на просьбы заказчика или небольшие правки, которые не были оговорены, чревато остаться без оплаты или просто потерять заказчика. Хотя если рассматривать данную ситуацию в компаниях, то там все может быть надежней и строже. Даже по тому, что любая компания имеет юридическую силу и прочую дурь, в отличие от фрилансера.

Даже если представить что компания после составления всех договоров или заданий сделала работу, а заказчик попросил что-нибудь изменить, к примеру, в работе на пол дня. То, я не думаю, что за это будут брать дополнительные суммы или становится в штыки. Возьмут и сделают, так как все прекрасно понимают что, содрав пару копеек за мелкие изменения, заказчик вряд ли придет опять. Ну, а если заказчику вообще все не нравится, что он заказывал. Тогда, тут два варианта, либо заказчик-мудак или дизайнер-долбаеб.

К примеру, за три года, которые я варюсь в дизайне, ко мне пришел только один заказчик с сильным техническим заданием. И все ровно после выполнения работы, которая была строго выполнена по этому заданию, заказчик сказал, что это вообще не то, что он просил. Так что техническое задание не является панацеей от всех бед. Все зависит с кем работать и в какой форме. Я например, считаю, что заказчику стоит просто описать то что он хочет, привести примеры, рассказать о роде деятельности, а так же сформулировать саму задачу, которую должен выполнять сайт. И как показывает практика за последние время, это оптимальное решение для фрилансера. Никто не застрахован от не принятых макетов, даже с утвержденным тысячу раз техническим заданием.


К посту, пожалуй, приложу то самое сильное ТЗ


Постовой:

—  Хорошая поддержка и раскрутка сайта


За всякими прикольными подарками, идем сюда QiQo. Я вообще приверженец рекламировать всякую хуйню через блог, кроме постовых. Но тут другое дело, сервис подбора подарков из лучших предложений рунета. В общем, всяких прикольных вещей хватает:-)

тэги Мысли, заказчики, опыт

05.12.2008

73
пост
10

Комментариев

Почему большинство дизайн студий делают говно?

Все очень просто мой друг. Мне приходилось постоянно сталкиваться со студиями, которые делают полную дрянь. Дрянь они делают не из-за того, что не умеют делать хорошо, а потому что это никому не нужно. Ни директорам, ни дизайнерам, а главное заказчикам.
Итак, по порядку:
1. Директорам большинства минских дизайн студий интересно только одно — выгода. Что такое хорошо, а что такое плохо они не понимают и понимать не хотят. Прибыль главное.

2. Штатным дизайнерам говно-студий вообще наплевать как делать. У них есть фиксированная зарплата, и время работы. А что выходит говно в конце им все ровно, или они этого просто не осознают.

3. С заказчиками все сложнее. Обычно есть три типа. Первые, это те которым пофигу, главное сделать и забыть. Вторые, которые хотят, чтобы сделали именно то, что они хотят. И третьи (большая редкость), те, кто хочет действительно хорошо и полностью доверяет дизайнерам, например как врачам. Кольцов, привет!

Так же очень часто встречаются, дизайн студии которые работают по принципу «Нужно сделать что просит заказчик». Как правило, такие дизайн студии больше всех порождают говно.

Если делать абсолютно все что просит заказчик, то ничего хорошего не выйдет. Думаю я ни один такого мнения. А чтобы не вышла херни, нужно любую свою работу защищать перед заказчиком, как курсовую или диплом. Убеждать, слушать, разговаривать, находить консенсус. А вы как думали? Просто сдать, и получить деньги?

С не давних пор, я перехожу только на выполнение технической работы с одной минской дизайн-студией. Только с целью доп. заработка, который не особо напрягает.

А сколько в моей памяти работ, которые были сделаны, утверждены сотни раз, переделаны ни раз. А в итоге заказчик, решил, что ему уже не нужен сайт. И вот тут уже приходиться убеждать, что столько работы сделано, деньги заплачены, давайте все-таки запустим? И все равно, иногда приходится услышать — нет.

Следующим постом будем учиться работать с HDRI-картами в 3ds max`e.

тэгиДизайн-студии, опыт,заказчики
1