26.07.2009
9Комментариев |
Вводный курс допечатной подготовки
Макет самой визитки для понимания происходящего. Визитка была разработана в стиль сайта, поэтому имеет все различные полоски и своеобразную шапку. |
|
Визитки,
оплошности,
опыт,
заказчики
|
21.05.2009
0Комментариев |
Спустя 3 года
|
|
Логотипы,
опыт
|
11.05.2009
6Комментариев |
Всегда задавался вопросом
Многие вещи желательно делать по правилам, но через некоторое время понимаешь, что эти правила ни на что не влияют. Например, батарейку у мобильного телефона желательно доставать только после полного выключения телефона. Достаю батарейку всегда из включенного телефона, ничего ни разу не сломалось и не глюкнуло. Также, например, при выключении бытовых приборов от сети, нельзя тянуть за провод, желательно вытягивать провод за штепсель. Всегда и везде тяну за провод, ни разу ничего не произошло плохого. Еще пример, при закрытии окна (стеклопакета) желательно прижимать раму рукой, и только потом закрывать окно. Всегда закрываю окно одной рукой, и ничего не придерживаю. Нигде ничего не сломалось и не отлетело, окно всегда плотно закрыто. |
|
Мысли,
опыт
|
02.05.2009
13Комментариев |
Опять про техническое задание — часть II
Прочитав комментарии, становится ясно, что составление технического задания для многих является головной болью. Но прежде чем приводить примеры и говорить дальше про столь болезненную тему, хочется оговориться. Что ТЗ для фрилансера и для компаний работают немного в разных интерпретациях. А именно, что фрилансер птица вольная и строго следовать техническому заданию, забивая на просьбы заказчика или небольшие правки, которые не были оговорены, чревато остаться без оплаты или просто потерять заказчика. Хотя если рассматривать данную ситуацию в компаниях, то там все может быть надежней и строже. Даже по тому, что любая компания имеет юридическую силу и прочую дурь, в отличие от фрилансера.
— Хорошая поддержка и раскрутка сайта
|
|||
Мысли,
заказчики,
опыт
|
05.12.2008
10Комментариев |
Почему большинство дизайн студий делают говно?
Все очень просто мой друг. Мне приходилось постоянно сталкиваться со студиями, которые делают полную дрянь. Дрянь они делают не из-за того, что не умеют делать хорошо, а потому что это никому не нужно. Ни директорам, ни дизайнерам, а главное заказчикам. 2. Штатным дизайнерам говно-студий вообще наплевать как делать. У них есть фиксированная зарплата, и время работы. А что выходит говно в конце им все ровно, или они этого просто не осознают. 3. С заказчиками все сложнее. Обычно есть три типа. Первые, это те которым пофигу, главное сделать и забыть. Вторые, которые хотят, чтобы сделали именно то, что они хотят. И третьи (большая редкость), те, кто хочет действительно хорошо и полностью доверяет дизайнерам, например как врачам. Кольцов, привет! Так же очень часто встречаются, дизайн студии которые работают по принципу «Нужно сделать что просит заказчик». Как правило, такие дизайн студии больше всех порождают говно.
Если делать абсолютно все что просит заказчик, то ничего хорошего не выйдет. Думаю я ни один такого мнения. А чтобы не вышла херни, нужно любую свою работу защищать перед заказчиком, как курсовую или диплом. Убеждать, слушать, разговаривать, находить консенсус. А вы как думали? Просто сдать, и получить деньги? |
|
Дизайн-студии,
опыт,заказчики
|



