Тэги → Лебедев


12.03.2009

97
пост
6

Комментариев

От меня ничего не скроешь, Тема. Часть II

Раньее Студия Лебедева, тихонько опубликовала сделанный сайт Самсунгу. Теперь кидают всякое дерьмо.



Самый пиздец, это конечно лица тех к ищет работу. Потому что, работу, сука, ищут личности.



Также советую посмотреть этот сверстанный пиздец. Не, реально это пиздец!  

тэгиРабота, лебедев, shit

13.01.2009

84
пост
5

Комментариев

812,812,812,812,812,812,812,812,812,812,812,812…

тэгиТупняк , Лебедев

28.09.2008

33
пост
3

Комментариев

Не то читают


Дорогие мои «Ководство» дизайнерская книга, не для дизайнеров. Очень расстраивает, что многие еще этого не знают. Так же как  «Не дизайнерская книга о дизайне» автор, которой Робин Уильямс. Она тоже написана не для дизайнеров.
Для дизайнеров существуют эти книги

тэгиЛебедев, книги

19.09.2008

25
пост
3

Комментариев

Цена и качество

Любой дизайнер имеет какой-то уровень мастерства. В зависимости от уровня, он диктует цены на свои услуги. В принципе, правильно и справедливо.
Но, увы, не первый раз сталкиваюсь, когда мне начинают приводить в пример Лебедева, Пирогова, и т.д. И говорить, что нужно сделать работу на таком же уровне. Если нужен такой уровень, то в чем проблема взять и пойти к Лебедеву?
А в том, что денег не хватит. Не будет 30.000$ на сайт, хочется не хуже за 400$.




Пожалуй, это и есть самая большая проблема, с которой приходится часто сталкиваться.
Помнится мне мое второе место работы, где меня заставляли делать сайты как у 73dpi за 300 долларов в месяц. Я продержался там несколько месяцев, потом ушел в фриланс, где сейчас не плохо себя чувствую.

тэгиЛебедев, Мысли

16.09.2008

23
пост
8

Комментариев

Учимся делать брелок «Кумулус»

Попробуем в этом уроке сделать брелок «Кумулус». Сама идея брелка естественно принадлежит Студии Артемия Лебедева. Я лишь попытаюсь реализовать техническую часть и рассказать, как это делал.
Сначала, я закинул фронтальное изображение брелка в Corel Draw, чтобы обрисовать форму брелка.



Получилось так:



Затем, экспортируем форму, которая у нас получилась в формат AI (Адоб иллюстратор). Потом портируем форму в 3ds max.



Проделываем стандартные процедуры: Переводим форму в редактируемое поле, и делаем выдавливание всей формы. Поглядывая на фотографию оригинала.


Чтобы избавиться от рубленых граней, применяем к объекту модификатор Smooth (сглаживание).


Получаем круглые формы:



Теперь нам нужно будет сделать буквы — это просто. Загрузим фотографию оригинала в 3ds max, потом идем в раздел сплайнов, выбираем текст (шрифт Tahoma) и пишем подходящие слова.


Подбираем подходящие положение и масштаб.


Далее переводим текст в редактируемую сеть и выдавливаем.


Совмещаем текст с базовым объектом.


Теперь нужно проделать дырочку, в самом брелке.
Сначала выбираем примитив цилиндр, после чего располагаем его в нужном месте.


Далее проделываем булевые операции. В итоге у нас получается дырка в брелке.


Выделяем грани самой дырки и выдавливаем их вниз, чтобы убрать образовавшиеся пустоту.


Брелок почти готов:



Переходим к моделированию крепежа для колечка и самому колечку.
Форму крепежа я нарисовал в Corel Draw, после чего проделал те же операции что и с общей формой.


Сделал видимыми линии и задал им подходящую толщину.


Подогнал крепеж к брелку.


Смоделировал само колечко. Для моделирования кольца я взял форму спирали, выбрав требуемое количество мотков.


Полностью готовая модель брелка.


Для окружения брелка я сделал студию. Обычно такие же используют и фотографы.


Далее ставим брелок в студию и настраиваем нужный ракурс камеры.


Применяем материалы к объектам, жмем рендер.


Получаем на выходе не очень четкое изображение.


Лезем в фотошоп, вытягиваем яркость, цвет.

Желающие могут скачать сцену для экспериментов. Так же изучить настройки рендера и параметры материалов.

тэгиЛебедев, Иконки, 3D, 3ds Max
1